Category: дизайн

Cartmendum

Приклеенный пост: ссылки на все мои слайдкасты

Мои профили в соцсетях


FB Twitter VK LinkedIn YouTube

Краткое резюме есть здесь


А еще я написал книгу, и потом написал еще одну.


Если у вас есть вопрос, то его можно обсудить в форуме

Ссылки на все мои слайдкасты перехали сюда

Cartmendum

Правильный ответ по вариации на тему 9й задачи Голдратта

Сама постановка задачи была здесь.

Спасибо всем тем, кто дал на нее свои ответы.

Они действительно очень полезны, интересны и...

... и теперь я уже сомневаюсь в том, что знаю правильный ответ!

По идее ход решения простой, и практически все его уловили. У нас есть ограничение (один человек, который фактически определяет производительность системы в целом) и наша компания продает именно его. Соответственно, нужно производить тот продукт, в котором ограничение стоит дороже.

В нашем случае на первый взгляд ограничение всегда одно - Дизайнер. И по большому счету только лишь его работа определяет нашу прибыль.

В случае с Забавными Игрушками час работы дизайнера дает нам 30 очков счастья, в то время как Веселые Картинки на час работы дизайнера приносят 20 очков счастья. Вывод - производим только Забавные игрушки.

Но, блин, все оказалось не таким простым:
  1. Как правильно заметил Сергей Мартыненко, Дизайнер хоть и ограничение при производстве Забавных Игрушек, но не "строгое". То есть, его пропускная способность равна пропускной способности всех остальных членов команды. С точки зрения Теории Ограничений мы получили самое страшное, что только может быть - сбалансированную по пропускной способности производственную цепочку! В реальной жизни, где есть отклонения и вариации, такая цепочка быстро выходит из равновесия, затыкая все чакры незавершенной работой. Этот вариант хорошо проработан Сергеем.
  2. В постановке задачи не говорилось ни чего по поводу "центрального потока работ". Можно ли результаты этой работы одновременно использовать и в игрушках и в картинках? Этот момент я упустил. Так как исходная задача была из мира материального производства, то там был очевидный ответ - НЕТ. То есть, я сделал болт и могу его использовать либо в одном изделии, либо в другом, но не в обоих сразу. А тут же мир программной инженерии! Никто не запрещает мне использовать результат работы по "среднему потоку" одновременно и там и сям. И тут уже есть нюансы для подумать...
Как вы думаете, отразится ли на правильном ответе возможность повторного использования результатов "центрального потока работы" одновременно и для Забавной Игрушки и Веселой Картинки?